Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin
 
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 Pour mémoire

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Boo



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MessageSujet: Pour mémoire    Mer 22 Nov - 21:35

J'ai utilisé mon imposition des mains
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 14:49

Qui se colle au résumé ? Very Happy
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 15:44

Un paladin c'est lettré non ?

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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 15:59

Moins qu'un mage sunny
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 16:06

Alors, nous nous sommes réveillés dans une cave avec un gros trou de mémoire. Tout juste si on se connaissait les uns les autres.
Soudain, une troupe armée surgit et nous ordonne de la suivre devant le maître des lieux.
Le maître en question est un grand prêtre et nous sommes dans un temple.
On nous apprend que nous avons failli à notre mission qui était de protéger un miroir sacré.
Celui ci gît brisé au sous-sol.
À titre de dédommagement, le prêtre exige que nous retrouvions les coupables.
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 16:12

Un peu abasourdis, nous remontons péniblement la piste des malfrats. Nous apprenons qu'ils n'ont que quelques heures d'avance et qu'ils ont provoqué nombre de péripéties à leur passage allant même jusqu'à tuer un passant...
La populace s'en prend même à nous de façon virulente et nous comprenons que les agresseurs nous ressemblaient tellement qu'on pourrait croire qu'ils étaient nous.
Précisons que nous avons trouvé près des débris du miroir un médaillon d'un culte concurrent.
Au détour de nos interrogatoires nous apprenons qu'un commanditaire serait bien derrière tout cela et nous décidons de lui rendre une visite sans attendre
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 16:13

Il s'agit d'une femme mais j'ai oublié de prendre son nom Embarassed
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olivier

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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 17:55

C'est bien mais :
- vous avez également tous un tatouage identique sur vous (l'un le visage, l'autre ...ailleurs, etc..)
- le médaillon n'as pas été identifié (culte ou autre)
- l'un des malfrats est visiblement blessé, soutenus par les deux autres.
- la cité s'appelle andelin
- le grand prêtre : Arkil
- le nom de la femme : la balafrée !
- visiblement, les malfrats ont été embauchés pour le casse (mais cela as mal tourné ) cela vous est expliqué par l'aubergiste qui vous as donné une adresse.

Shocked
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 18:02

J'avais oublié ces qqes détails What a Face
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 19:57

Ça vaut quand même un bonus XP ?
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 20:11

Vraiment un tout petit alors !

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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Jeu 23 Nov - 20:17

Je prends quand même clown
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Ven 24 Nov - 14:00

Faudra trouver des figs Cool
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Ven 24 Nov - 14:03

Moi je vais reprendre ma vieille fig (citadel) de mago que j'avais décapé il y a 2 ans : c'est ma toute première figurine achetée au Furet en 1980. Souvenir souvenir fétiche collector en plus ! Si ça tombe je vais regarder s'il ne me reste pas un paire de figs Med-fan oldies qui pourraient vous convenir. Je ne pense pas mais on ne sait jamais. Je regarde tantôt chez moi.

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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Ven 24 Nov - 14:04

Super ! Je vais chercher de mon côté...
un demi-elfe paladin, pas très courant geek
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Ven 24 Nov - 14:10

Bah un paladin avec un casque on verra pas la différence

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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Ven 24 Nov - 14:16

Oui mais j'ai pas de casque tongue
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Sam 25 Nov - 2:21

On est niveau 2 Cool
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Sam 25 Nov - 9:49

Bon, suite aux indications de l'aubergiste, on trouve la ruelle qui heberge les activités de la balafrée. Dans celle ci, un cadavre. On s'aperçoit que c'est le parfait sosie de notre mage !!! À l'exception du tatouage.
Rien dans les poches.
Celui ci est bien mort de blessures et de plaies sans doute contractées dans le souterrain.
On frappe à la porte.
Un judas s'ouvre et nous présentons le médaillon à la matronne servant de cerbère.
Nous entrons.

Nous nous apercevons qu'elle a la langue coupée...
Elle nous ouvre une trappe dans le sol.
Au bas d'un escalier, une cave ou nous percevons des voix...
Nous tombons nez à nez avec nos doubles, au ranger et à moi-même.
De l'autre côté d'une grille, la balafrée et la copie du grand prêtre.
"Voici votre paiement, pas la peine de s'énerver"  entendons nous prononcer par cette femme à nos doubles.
Sur ces mots, ces derniers nous attaquent, tandis que la balafrée et le prêtre s'éloignent dans le tunnel.
Grâce à deux jolies passes d'arme nous les trucidons et... Nous nous retrouvons soudain dans les caves du temple.
Le miroir est intact et le grand prêtre est devant nous.
Nous finissons par comprendre que quiconque touche le miroir voit son double apparaître.
Celui ci est cependant à l'opposé de l'original en termes de moralité !!!
Nous qui sommes bons, sommes la copie de personnes mauvaises, maintenant disparues. Quel choc !
Nous venons en quelque sorte de naître après avoir tué nos géniteurs affraid
De belles séances de psy à venir selon notre ranger... clown
En remerciements de nos actions, nous nous voyons offrir un superbe cheval
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Sam 25 Nov - 10:01

Nous décidons de rester ensemble, car finalement nous sommes quasiment frères What a Face
Nous prenons donc la route de la côte et de l'ouest.
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Sam 25 Nov - 11:09

On arrive dans une petite ville côtière.
Ce qui nous frappe, c'est que la défense est confiée à la seule milice et cela ne semble pas être la panacée...
L'armée est occupée ailleurs.
Un bateau de style drakkar est ancré au large et semble mobiliser les conversations angoissées des habitants.
Alors que nous nous restaurons, nous sommes convoqués par le bourgmestre.
Celui ci a vu en nous une opportunité de régler son problème et nous propose 20 po par jour...
Alors que nous allons entamer les négociations, des cris de terreur se font entendre : un des entrepôts des docks flambe. Nous nous précipitons et tombons sur un groupe de 5 humanoïdes non identifiés. Nous en tuons deux avant d'être aveuglés par la fumée.
Ce répit permet aux assaillants de s'enfuir avec leurs morts. On les aperçoit déjà sur l'eau dans un esquif.
Au lieu de se diriger vers le navire, ils obliquent vers ce qui semble être une crique.
Un des habitants se propose de nous y conduire...
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Sam 25 Nov - 11:51

Vous avez vu Ô maître la qualité de ce résumé ?
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olivier

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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Sam 25 Nov - 12:25

Veni ... Vici ... très beau résumé Ohhhhhhh Grand Paladin Pâle What a Face

Faut que je pense à une récompense pour la prochaine fois santa
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Sam 25 Nov - 12:34

Ben oui cheers
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Boo



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MessageSujet: Re: Pour mémoire    Lun 27 Nov - 7:56

Grolud et Rafou absents le 8...
Je suppose que le DD5 est annulé ?
Que fait on ? study
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