Fianosther Président Arpenteurs
Messages : 2757 Date d'inscription : 09/05/2017 Age : 59 Localisation : 59780 Baisieux
| Sujet: BIENVENUE AUX FUTURS ACOLYTES Jeu 29 Juin - 12:20 | |
| Bienvenue aux futurs acolytes. Comme j'ai l'intention de redémarrer le jeu au club sur une base plus ou moins régulière selon comment la sauce prendra avec les amateurs, je me suis dit qu'il serait utile de créer un sujet dédié ouvert à tous quitte à le restreindre une fois que le groupe sera formé et le jeu démarré. Je me limiterais à un groupe de 3-4 joueurs.
En effet, j'ai l'habitude de maîtriser d'une manière souvent délirante et un peu rock'n'roll plus ou moins humoristique depuis toujours. Le seul jeu dans lesquel j'ai été plus sombre a été la première édition de Call Of Cthulhu en 1981 (et à cette époque je ne connaissais aucun d'entre vous puisque j'ai arrêté le jeu au tout début début de la Rue Roland).
Je voudrais d'une part repartir dans la SF (ce que je n'ai plus fait depuis Space Opera ou Star Trek) et surtout me replonger dans une ambiance plus sombre, lourde et glauque, limite militarisante ou fascisante ou on puisse allégrement passer du gros flingue et des bains de sang à l'intrigue et à la manipulation. C'est pourquoi, mon choix se porte tout naturellement sur Dark Heresy pour deux raisons :
L'univers est déjà plus ou moins familier pour presque tout le monde ici grâce aux jeux de figus.
Le système de règles est sans être original, assez simple et proche des standards Warhammer JDR que pas mal connaissent aussi.
Je veux me limiter à un petit nombre de joueurs pour créer l'ambiance plus facilement et pour aussi moins perdre de temps en explications et en discussions en cours de jeu. Et enfin, pour les mêmes raisons, je donnerais priorité à ceux qui sont particulièrement réceptif ou connaissent déjà l'univers de manière plus ou moins approfondie.
Pour créer un personnage, on procède en plusieurs étapes en commençant par le choix d'un monde natal (donc dépendront le niveau technologique et certaines compétences et talents du perso) ensuite arrivent les tirages de caractéristique puis enfin celui d'un plan de carrière global :
Phase I : Origine
Natif Hors-Monde (station spatiale, vaisseau géant, space hulk, base orbitale, etc...)
Natif d'un Monde Impérial (un monde habité colonisé par l'Imperium)
Natif d'un Monde-Ruche (un monde industrialisé et urbanisé à outrance)
Natif d'un Monde Sauvage (soit une colonie lointaine peu peuplée, soit un monde plus ou moins primitif ou féodal)
Phase II : Tirage de caracs (comme Warhammer)
CC : capacité de combat CT : capacité de tir F : force E : endurance Ag : agilité Int : intelligence Per : perception FM : force mentale Soc : sociabilité
Phase III : Choix d'un plan de carrière
ADEPTE
ASSASSIN
ARBITRATOR
ECCLESIASTE
GARDE IMPERIAL
PSYKER IMPERIAL
RACAILLE
TECHNOPRÊTRE
Attention : Certaines carrières sont accessibles ou pas selon le choix de votre monde natal !
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Tout cela vous donne des modifs de caractéristiques, des compétences et des talents, un équipement de départ et un revenu mensuel et pour finaliser le tout, vous disposez de 400 XP et d'une somme d'argent variable pour acheter d'autres talents ou compétences et de l'équipement en plus si vous le désirez.
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Niveau des règles rien de compliqué : c'est pratiquement pareil que Warhammer pour les compétences et l'init et tout ça avec deux belles différences : le système de combat ma foi fort poussé et varié et permettant du détail au niveau des tirs et un alors un système de pouvoirs PSY vachement sympathique (mais dangereux pour l'usager).
Si vous désirez aborder des plans de carrières disponibles dans les différents suppléments autres que le livre de base, je suis tout à fait ouvert pour en discuter et mettre cela au point (je pense à certaines carrières propres à certaines cités-ruches, planètes, organismes d'état spécieux, cultes secrets, soeurs de bataille, etc…
Petit résumé remis à jour :
_________________ "Approchez, venez essayer mes Essences de Rêves ! Vous trouverez chez moi un stock unique et inégalé. Rien que du premier choix. Vous ne le regretterez pas : vous serez 100% satisfait ou je vous ferai une remise de 20% sur votre prochain achat. Allons, ne soyez pas timides. Mes prix sont ridiculement bas pour la qualité de ma marchandise : 250 Lunes d'Or seulement le flacon importé directement de Cabal Magicus. — (Présentation commerciale de Fianosther Clitoris, marchand d'Essences de Rêves de Phantas)
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Fianosther Président Arpenteurs
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| Sujet: Re: BIENVENUE AUX FUTURS ACOLYTES Lun 9 Jan - 10:09 | |
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Fianosther Président Arpenteurs
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| Sujet: Re: BIENVENUE AUX FUTURS ACOLYTES Jeu 19 Jan - 16:04 | |
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| Sujet: Re: BIENVENUE AUX FUTURS ACOLYTES | |
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