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 ROLL20 test and play

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2 participants
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Didier
Arpenteur de Rêves
Didier


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MessageSujet: ROLL20 test and play    ROLL20 test and play  Icon_minitimeLun 6 Avr - 9:45

Bonjour à tous
Hier nous avons testé le jeux de rôle à distance avec Roll20
Nous étions 3 : JC, Settra et moi. Nous avons joué sur un petit scénario complémentaire à la campagne de Samarande.
Je pense que dans l'ensemble cela s'est bien passé. Le plus long était de préparer les macros de lancement de dés et de localisation de dommage. Mais après un temps d'adaptation, on retrouve ses réflexes de rolleur et nous avons passé un bon moment. Nous pensons remettre cela la semaine prochaine et continuer l'aventure.

je reproduit ci-dessous la macro que nous avons utilisée

&{template:default} {{name=attaque à la fronde}}
[[1t[Localisation]]]
/r d8+ceil(d4/2)

Il y a une macro par arme utilisée, indiquée après "name"
la 2eme ligne fait appel à une table de localisation que j'ai créé et tire au sort une localisation
et enfin en 3eme ligne se trouve le tirage pour les dégâts. "ceil" indique un arrondi supérieur, pour un arrondi inférieur, il faudrait mettre "floor"

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Didier
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MessageSujet: suite   ROLL20 test and play  Icon_minitimeSam 11 Avr - 12:08

Rendez-vous lundi 13 avril vers 14h30 sur roll20 pour la suite des aventures

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settra
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settra


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MessageSujet: Re: ROLL20 test and play    ROLL20 test and play  Icon_minitimeSam 11 Avr - 20:03

ça marche à lundi
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Didier
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MessageSujet: Amélioration   ROLL20 test and play  Icon_minitimeVen 24 Avr - 15:07

je reviens sur la macro utilisée pour les dégâts et leur localisation.

Dimanche dernier, Patrick l'a utilisé avant de faire son jet d'attaque. Je me suis dit que ce serait pratique de l'inclure dans la macro.
Evidemment le must serait qu'un test dans la macro indique si l'attaque porte et ne donne les dommages que dans ce cas. Je vais étudier cela avec les scripts mais en attendant voilà ce que cela donnerait. Il suffit d'ajouter une ligne "/r d100" , entre parenthèse je met aussi le % de chance de succès.

&{template:default} {{name=attaque d'un garde à l'épée}}
/r d100 (chance = 46)
[[1t[Localisation]]]
/r d8+1

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Didier
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MessageSujet: Amélioration (suite)   ROLL20 test and play  Icon_minitimeVen 24 Avr - 18:36

On peut voir que tout cela prend de la place dans le chat
aussi avec cette écriture, il n'y aura plus que 4 lignes et ce sera plus esthétique

&{template:default} {{name=attaque d'un garde à l'épée}}
[[d100]] sur 48
Si ok pour [[d8+1]] points de dégâts
[[1t[Localisation]]]

ROLL20 test and play  Captur12


On peut mettre entre [[]] la commande de dés sans le /r et ajouter du texte
Le carré vert autour de la valeur des dégâts indique que c'est le maximum possible
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MessageSujet: Re: ROLL20 test and play    ROLL20 test and play  Icon_minitime

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